L’utilizzo della Virtual Reality è in espansione in diversi campi: cinema, videogame, pubblicità, medicina, turismo. Il suono diventa cruciale per la fruizione immersiva che questa tecnologia prevede.
Una visione a 360 gradi prevede un ascolto a 360 gradi. In Sound House abbiamo la possibilità di registrare audio ambisonico e costruire ambienti sonori a 360 gradi per implementare progetti che prevedano una fruizione di questo tipo: video 360, videogame, realtà animate. Per fare questo utilizziamo oltre ai software audio specifici anche i software in cui vengono realizzati i progetti video 360 in modo da offrire una implementazione totale tra audio e video.